ABOUT 롤토토

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롤챔스,롤드컵 등의 수많은 대회를 거듭하면서 배터들이 원하는 옵션들과 스포츠 배팅과 비빌 수 있는 배당까지 제공할만큼 롤에서도 강팀/약팀을 가릴 수 있는 승부 예측 데이터가 늘었음을 알 수 있다.

하지만 앞선 글들에서 수백번이고 말했듯 국내 사설 토토 사이트들은 언제든 먹튀의 위험이 있기 때문에 이용해서는 안된다.

불리면서 세계적인 대회가 열리기도하고, 마치 프로 축구선수처럼 프로게이머들이

이미 입 소문을 통해 해당 게임을 알고 있었던 국내유저들은 폭발적인 반응으로

그래서 자신이 좋아하고 선호하는 종류에 참여하는 것이 롤 토토 승률을 높이기에

각자의 패턴을 알아보는 것도 도움이 될 수 있으며 실력을 가늠할 수 있기 때문에

돈을 벌어야겠으니 롤 배팅은 꼭 사이트에 런칭을 해야하는데 배당을 모르니 대충 다른 사이트를 따라갔다. 그러면서 리스크는 두고싶지 않아 배당을 극악으로 낮춰버렸다.

물론 그 외 우승 확률이 낮은 약팀들의 우승 배당은 훨씬 높다. 하지만 그런 이변이 일어날 것으로 보이지는 않아 위 세 팀만 적어 두었다.

시대가 지나면서 롤에도 핸디캡이 나오다니 배터한테는 더 없이 좋은 환경이라 생각해.

그렇기 때문에 다른 스포츠 배팅과 마찬가지로 라이브 경기를 보면서 게임 양상이 어떻게 변하는지 계속 모니터링 해야 합니다.

이 능력을 받게 되면 게임을 이끌어나가는 데에 유리한 고지를 선점하게 됩니다.

하지만 오래갈것 같았던 롤 배팅의 인기는 금방 사그라들었다. 이유가 무엇일까?

예를 들어, 게임에서 첫 포탑을 파괴하는 팀에 베팅할 때는 게임 초반에 어느 팀이 더 강한지 고려해야 합니다. 첫 번째 포탑을 차지한다고 해서 반드시 게임에서 승리하는 것은 아니기 때문입니다.

물론 초기 배당을 잘 잡을 경우이다. 해외 배팅사들은 ‘낙장불입’의 입장을 고수한다.

또한 롤에 대해 무지했던 사람들이기에 배팅 할 수 있는 항목조차 ‘승/패’밖에 없었다. 당시에도 수백개가 넘던 스포츠의 배팅 옵션에 비하면 롤토토 너무 초라했던 초창기의 롤 토토였다.

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